Урок 2. Види комп'ютерної графіки
Урок 3. Середовище та інструменти графічного редактора
Урок 4. Операції над об'єктами
Практичне завдання "Тигр"(скачати файл, відкрити в графічному редакторі Paint)
Практичне завдання "Школа"(скачати файл, відкрити в графічному редакторі Paint)
Немає коментарів:
Дописати коментар